ぷれーりー

2017年7月12日 TCG全般
GPも近いのでちょっとやる気を出してとど屋のプレリに3回ほど出てきました。

2-1、2-1、2-1でトータル6-3。
本番までにもう少し習熟して7-2できるように頑張りたいっすね。


・アンコの黒4マナ呪いは強い
・白赤と緑黒がアモンケットの強いパーツが減って鉄板感が薄くなった
・タッチ砂漠
・黒のエディクトとハンデス選べるソーサリー、好き(強いとは言っていない)
・ビートダウン土地16より重いカードをきちんと入れた土地17(個人の感想です)

GP神戸

2017年5月30日 TCG全般
参加してきました。

使用したデッキはGRヴァラクート。
Zooを使っていましたが、晴れる屋のモダン神挑戦者決定戦で2-5Dropとぼっこぼこにされたのでいつものように直前でデッキチェンジ。

6-3、3-3のトータル9-6で400位くらいでした。

負けがむかつき2、エルドラージトロン、エルフ、ミラー(裂け目の突破型)、グリセルシュート。
空中戦デッキに多めに当たって負けが嵩んでしまったのはまあしょうがないかなと。
スケープシフトの一撃を天使の嗜みでかわしてくるむかつきは悪い文明!
並べた土地を吹き飛ばしてくるエムラクールは悪い文明!

負けたエルドラージトロンもエルフも有利ではありましたが、相手が薄い勝ちパターンをきっちりプレイしてきたのでしょうがない感じでしたね。ウラモグ素引きされたりとかね。

とはいえ、実はモダンのGPは初めて初日抜けできたので結構満足です。



次のGP京都は今シーズンサボりまくった結果Byeなしですがぼちぼち頑張ります。
なんかあれらしいじゃないですか、アモンケットの療治の侍臣とかいうのと献身のドルイドを組み合わせると無限マナが出るらしいじゃないですか、-1/-1カウンターが載らないとかで。
たった2枚コンボで無限マナが出せるんで割とどんなデッキに組み込んでもいいと思うんですよね。例えばエルフって既に無限エズーリコンボ入ってたりするのでそこに入れたりね。

ただね、療治の侍臣って-1/-1が1個載る場合は0個になって載らない訳ですよ。って事はあれじゃないですか、メリーラの代わりになるじゃないですか。メリーラコンボの。

こんなの組み合わせるしかないですよねー



プロジェクト∞(仮組み)

土地21

1 歩行バリスタ
4 極楽鳥
1 貴族の教主
3 臓物の予見者
4 献身のドルイド
1 セレズニアギルドの魔導士
4 療治の侍臣
4 台所の嫌がらせ屋
1 永遠の証人
1 残忍なレッドキャップ
2 イーオスのレインジャー
1 目覚ましヒバリ

4 集合する中隊
4 召喚の調べ
4 思考囲い



無限マナからの勝利パーツは
①召喚の調べ→イーオスのレインジャー→歩行バリスタ
②召喚の調べ→セレズニアギルドの魔導士
と一応2パターン用意。

イーオスのレインジャーが無限ライフパターンのパーツ集めかつ無限マナパターンの実質勝ち手段とする事による芸術点の底上げを狙う構築となっております。(強さ度外視ニキ)

ギルドメイジは…えーっと、ゴミビートの時に+1/+1する能力が強いかなーと思って…
ぶっちゃけなんでもいい枠



今回非採用で無限マナからの勝利パーツとしましては
・憤怒焚きの巨人(T能力の方を繰り返す)
・グルールのギルド魔導士
・ヴァラクートの発動者
・エズーリ
とかですかね。
あと起源の波で山札全部めくって研究室の偏執狂とエルフの幻想家を出す奴は見ました。

他になんか良さそうなのあったら教えて下さい。
アモンケットに合わせて分割カードのルールが変更されたんだが(嗚咽)

いやいやアモンケットにもいいとこあるよ、まず2色土地がサイクリング持ってるからLoamデッキが強化されたよ

あれ、この2色土地は基本土地タイプを持ってるからヴァラクートも誘発するのでは(今ここ)


脳内試作品

土地27
5 サイクランド
8 フェッチ
5 ギルラン
1 BFZランド
3 ヴァラクート
2 森
3 山

生物8
4 桜族の長老
4 原始のタイタン

スペル 25
4 明日への探索
4 稲妻
4 壌土への生命
4 突然の地鳴り
4 探検
3 神々の憤怒
2 遥か見


長老と明日への探索入ってる割には基本土地が少なすぎるので合計枚数を減らした方がいい気がする

あと1ターン目にちゃんと探索待機するためにアンタップインの緑マナ15枚は欲しいから調整したい
今日は
今日は
今日は
西湖に行って、昔ニクソン大統領も来たとかいう触れ込みのお店でお昼を食べて来ました。

仕事もしてるよーホントウダヨー。
上海面白れーわ。
どもども。
現在出張で上海に来ております。
中国からはTwitterが見れないんすけどDNは見れたのでこちらで更新。

MtGJPも見られたのでGP静岡の結果も見ました。
ブラマス、ササベ君はTop8おめ。

PWCC

2016年3月16日 TCG全般
PWCCは白ジェスカイ使って6-1-1した後QFで遅刻魔さんにくちゃくちゃにされ1没。
デッキを軽めにチューンしてコラコマが刺さりやすい構成になっていたのでやむなし。


白ジェスカイ覚書2016

2/7  PPTQ新宿 4-3
2/13 PPTQ東神奈川 3-2
2/20 RPTQラストチャンス予選 5-1-1 0-1
2/28 PPTQ西葛西 3-2
3/12 PWCC 6-1-1 0-1


そこまで飛行特化してないのでラリーに相性悪かったり
雷破の執政がとにかく辛くてジェスカイドラゴンや赤黒(青)ドラゴンに相性やや悪かったり

しますが、デッキパワーも高く相性いいデッキも多いので新環境でも安定した成績が出せてます

土地が基本的に全部アンタップインなので相性悪くてももたついた相手を速やかにビートダウンできるのもいい点です



3連休のPPTQで使い納めですが、いい結果残したいですね
えーっといつから書いてないんだっけ?
モダン終わった後からだから9月~12月分かな

9月
赤茶トークンバーンで3回くらいPPTQに参加。
青赤ハサミの飛行機械とハサミがクッソ弱かったんで赤単にしてドラゴン入れてかきたてる炎と爆片破で適当に焼く感じの何か。
3-2、4-2、5-2

10月~11月
新環境スタンダード。「アブザン殺す」とかブツブツ言いながらデッキは迷走の極み。
PPTQ 青黒欠色 1-3
BMO ジェスカイ 3-4
ラストサン予選 赤黒ビート 5-2
PPTQ 赤黒ビート 1-3
GPT ジェスカイ 2-4-1
PPTQ 赤黒ビート 2-2-1
PPTQ エスパードラゴン 0-3

ここまででGP前週。
なんか対アブザンに有利なデッキを目指して色々調整(という名の迷走)をしていたらいつの間にか手元には白赤果敢ビートが。しかも、

「マナベースで白緑と赤緑のフェッチ&バトルランドを使う事から緑シングルは普通に出る!軽い二行動カードでパワフルなカードだよ!」

とか言いながらマンドリル3枚くらいメインに入った。

狂気の沙汰。
まつがんが悪いよまつがんがー。





GP神戸 ナヤ果敢ビート 5-3


そらそうよ。


ステーキ食って宿に戻って色々ぐちゃぐちゃとこねくり回した結果、なんか強そうな純正ジェスカイが生まれた。
割と偶然の産物。

SSS ジェスカイ 7-2
GPT ジェスカイ 4-2
GPT ジェスカイ 5-1-1 2-0(決勝トス)
GPT ジェスカイ 5-1 1-1 (今日)


これ一日早く組めませんでしたかねえ…

まあそんなこんなでゲートウォッチの誓いが出るまでちまちまとPWP溜める日々です。
来年は勝ちたいねぇ
今更だけど自分の備忘録用。
あんま出てないね。

ぺぺてく土浦2連戦
3-2-1
4-1-1 0-1

ぺぺてく渋谷
1-3
ぺぺてく町田
2-3


使用デッキはヤンパイ入り双子。

・非コンボ時のビートで勝ちやすく、対タルモ耐性も高い
・放置し辛いから除去の的になり、双子で勝ちやすい
・土地痛くない
・通常の双子で小枚数使用されるのぞき見をギタクシア派の調査にすることでデッキ全体のシナジー感が高まり美しさが上がる


とヤンパイを使用し青赤に絞った双子という発想自体はまあまあ良かったけど、後半はそもそも双子が駄目なデッキ分布になりつつあったので勝てず。
使うタイミング次第ではなくはない感じでした。



大体こんな感じのレシピ

4 ヤンパイ
4 瞬唱
4 やっかい児
1 総督
2 ヴェンディリオン

4 幻視
2 ギタクシア
4 稲妻
2 払拭
3 呪文嵌め
1 炙り焼き
2 青コマ
4 双子

6 島
2 山
7 フェッチ
3 青赤ギルラン
1 青緑ギルラン
3 青赤M10
1 僻地の灯台

2 殴打頭蓋
2 遺恨
2 二股の稲妻
2 対抗変転
2 呪文滑り
1 払拭
1 炙り焼き
1 血染めの月
1 ヴェンディリオン
1 ケラノス

クソビートプランのためにやっかい児>総督。

・差し戻しは無くても平気だったけどあったらあったで便利なんで入れてもいい。クソビートプラン時に差し戻しで時間を稼ぐだけで勝てるほどの打点を出せるわけではないのでコンセプト的には要らない寄り。

・ヤンパイいるからって全体除去入れてなかったけど二股の稲妻だけではエルフ無理ゲーだったので紅蓮地獄か神々の憤怒は必要。電謀やかがり火も視野に。

・グリグシス系、というか瞬唱グリコマループを咎める手段が無いのでどうにかしよう。殴打頭蓋もグリコマに弱いので解雇かな?ケラノス増量?
【初日】

シールド練習は

ジェネレーターで散々やる→PWC会場でタレネコさん、いるか、KAKAOとリアルパックでシールド1回やって速度感の擦り合わせ→ジェネレーターで散々やる

みたいな感じで実戦経験は少ないけどカードは一通り覚えたんでまあ後は何とかなるでしょ的な。


メインボード。
http://p.twipple.jp/FG0B0

カードプールの中で対高速低速先手後手全部に対応しやすい形を模索したらこの形になった。
超ゴッドカードは無いけど飛行で殴るか苦悩火本体でフィニッシュが簡単なので思ったよりも戦いやすい。



サイドボード後色チェンジ版。
http://p.twipple.jp/rDolR

先手時、もしくは赤いサイドカードを使う時にはこちらにチェンジ。
キキジキ&ヴィクの移植術師の有料双子コンボ搭載だけど、キキジキ自体が一度しか手札に来なかった。残念。


初日は8-1で抜け。

勝因:

・飛行が止まりにくい環境なので単純に飛行フィニッシュで勝てたゲームが多かった。
・サイドボードが粉々、焼却、(写真に写ってないけど)カウンターの2枚目と多彩に活躍した。
特にカウンターは重強いデッキをあざ笑う活躍っぷり。
・モダマスで重要なのは老害力であるという気づき




【2日目】
取り敢えずのドラフト方針としては

・白系は決め打たない。流れてきたらやる程度。(どうせみんな練習してないから白決め打ちでしょ?)
・かき鳴らし鳥見たら青赤か青緑増殖決め打ち(どうせみんな練習してないから増殖やらないでしょ?)
・後は流れで

みたいな感じで。


ファーストドラフト
http://p.twipple.jp/VxpcC
1-2。
初手種のばらまき、2手目補強とかき鳴らし鳥の2択から決め打ち気味に鳥取って強い4マナ域が取れたが2マナほとんど流れてこなくて死。
上1人下2人緑がいなくて(しかも上上は5色)ポジションは悪くなかったんだけど単に出てなかった感じっぽい。
後スペルが貧弱すぎたんでもっとヴェリルズヴェルの翼取っとけばよかった。


セカンドドラフト
http://p.twipple.jp/zp6eY
2-1。

上家にナベ。上上にぶっころさん。
初手にレアオーバーラン取ったらコモン抜けで苦悩火入ったパック流れてきて、ナベからの「俺メタルやるから」という強い意志力を受け取る。(後で聞いたら予想通り錆びた秘宝だったそうな)

取り敢えず苦悩火取って、後は蜘蛛インベーダーバーストライトニングと取って、7手目くらいにかき鳴らし鳥から青緑増殖に。(またかよ)
2パック目7手目くらいから急に赤のカードがガンガン流れてきて(残り5枚くらいに血のオーガとか嵐血の狂戦士が入ってる)、赤おらんのかい!やっときゃよかった!ってツッコミながら既に蜘蛛3枚くらいとかき鳴らし鳥2枚とってたんで赤シフトはせずに適当にカットする程度に収めておいて終了。

いきなり2事故って落としたけど次勝って、最終戦が4敗対4敗1分けでIDできずの対戦。
メタル相手に3本目事故りながらの苦しい展開をレア取りしたハーキルで粉砕して勝利。
相手の握ってたカウンター2枚をあぶり出してからのハーキルに老害力の高まりを感じた。


11-4 123位でおこずかいゲット。



初日頑張った割に2日目がちょっと噛みあってない残念な感じだったけど、モダマスドラフト楽しすぎてどうでもいいと思える、楽しい二日間であった。

ウィザーズさん次はタルモいらないから1パック500円くらいでお願いします。死ぬほどドラフトするんで。(世間の期待と逆行する要求)
GP静岡
びみょんなパック引いて6-2からバブル負け。

GP京都
URw Delverで参加。
UR DelverにMeddling MageとRest in Peaceタッチした感じのレシピ。
6-2からバブル負け。

それ以外は1回BMO出たくらいであんまマジックしてないです。
仕事忙しいそがし。
6月のRPTQの参加権は獲得してるんでスタンダードがんばります。

PTQ運命再編 長野&新潟連戦
結果は長野1-2と新潟3-3で特に何もいいとこ無かったわけですが。
長野の方で引いたプールがマイMtG史上初めてクラスのデッキだったので載せるために日記更新。

いやーこれはバグってますわ(強いとは言っていない)

試合自体は貧弱マナベースのせいで事故がちで勝てなかったけど、噛み合ったゲームはバグった動きを見せて面白かった。
移動時間のせいで3回戦でドロップしたけど、もっとこのデッキで遊びたかったなあ。
レガシー2連戦。

エタフェス使用デッキはBUG Delver&Jace。

4 デルバー
4 死儀礼
4 タルモ
3 宿敵

4 ブレスト
3 思案
4 FoW
3 Jace
4 思考囲い
2 リリアナ
1 見栄え損ない
4 衰微

土地20(フェッチ8アングラシー4トロピー3Bayou1島沼不毛2)
サイド詳細忘れ。概ね↓のデッキと同じ感じだけどゴルガリチャーム積み忘れたのは覚えてる。


結果、3連勝4連敗。マナベースが駄目すぎてクッソ事故った。


レガシー神挑戦者決定戦使用デッキはBUG Jace。

4 悪意の大梟
4 タルモ
3 真の名の宿敵

4 ブレスト
4 思案
4 思考囲い
2 見栄え損ない
4 衰微
3 ジェイス
4 FoW
2 探索

1 島
1 沼
4 アングラシー
4 トロピー
1 バイユー
4 三角州
4 雨林
1 地下墓地
2 不毛

3 Hymn
2 リリアナ
2 ゴルガリチャーム
2 トーモッド
2 外科的摘出
2 仕組まれた疫病
1 墓掘りの檻
1 滅び


DelverとJaceの両立は無理ゲーだと悟ったのでマナベースと構成をJaceがしっかり出せる方向に寄せた。

勝ち:パトリオット、URデルバー×2、BUGデルバー、奇跡
負け:ジャンド、白黒トークン(Top4の)、土地単(Top16の)

Delver系は割と勝てる。
奇跡も頑張れば勝てる。(運良くのぶおさんに勝てたんでそう思おう)
カードパワーで色んなデッキに勝てる。(妄想)
対コンボ未知数。

ジャンドは宿敵だけでは勝てなかった。スラーンまで必要かな。
白黒トークンは相性ちょい悪いくらいで勝てないことは無さそうだけど若干判断ミスあったかな。
土地単は今日の構成だと無理かなー。


自分用改善案メモ(主にサイド)

・リリアナはメインとサイドどっちにするか。
・滅びいらない
・ゴルガリチャームと疫病合計4は多すぎた。白力戦を意識しないのであれば湿地の被災試す
・手札破壊とは別にサイドにカウンターも欲しい。2枚くらい
・スラーンを2枚くらいサイドに
・墓地対策はトーモッド2檻2くらいで。外科的摘出別にいらない
・枚数に余裕があればサイドに針か無のロッド
・枚数に余裕があればサイドに仕組まれた爆薬
・枚数に余裕があればサイドに漁る軟泥
・どこにそんなスロットの余裕が?
・スタンダード
コンボパーツをゼナゴスとニッサにしたら単体のカードパワー強いしもしかしたらコンボ決めなくても勝てるし強いんじゃね?と思いましたが、デッキ的にカマキリもサイも止まらないから流行りのジェスカイにもアブザンにも出した端からやられてくんですけどー。

・普通のパーツも入れてコンボパーツをPWのみに頼らない形にする
・サイドボードのアグロフォーム用のカードにしておいてコントロールに当たった時に生物兼コンボパーツということで単体で弱いカードと入れ替える

のどちらかが良さそう。


・レガシー
モダンと似たような感じで普通に回るけど、別にこのデッキじゃなくていいや感が強い。
もーちょいこのデッキならではの強みを出さないと一線級とは言えなさそう。

(追記)
ルートワラとウェルダーは考えてなかった。
前者は戦慄の復活か復讐蔦、後者は茶系。
まだワンチャンあるか。
<基本パーツセット>
撤回のらせん:非クリーチャーパーマネントを使いまわすためのパーツ
ジェスカイの隆盛:クリーチャーをアンタップすることで撤回のらせんを使いまわす
クリーチャー何か:撤回のらせんの対象

<基本パーツセット>

<コンボパーツ>

コンボパーツは基本的に
1:らせんの対象
2:基本パーツの横に置いておくもの

1がドラゴンのマントルとか霊体のヤギ角とか財布とか。
2がマナクリとか群れの祭壇とか。

ここまで基本。



更に、PTの結果を受けて判明したパーツ

1&2:ゼナゴス、ニッサ

ゼナゴス:
①らせん生物+生物4体
②らせん生物+マナクリ1体、生物2体
③らせん生物+マナクリ2体
で+1能力を使用→ゼナゴスバウンス→ゼナゴスキャスト→…で無限マナ。
①は赤か緑マナ限定。②はマナクリの色に依存。

無限マナが発生したら、±0能力を使いまわして無限トークン。

ニッサもほぼ同じ動きが可能。
無限マナを出すのはかなり条件が厳しい代わりに、事前に土地を1~2枚クリーチャー化することでマナクリパーツを増やすという下準備ができるし、たまにそのまま殴り勝つ。
無限マナ出てる状態なら土地が全部クリーチャー化して10000/10000とかで殴れる。



つまり、雑に書くと

12 マナクリ
4 ポルクラノス
4 ゼナゴス
4 ニッサ
4 撤回のらせん
4 ジェスカイの隆盛
4 時を超えた探索
24 土地

みたいなアグロコンボとか組めるのでは?
最終的にジェスカイの隆盛抜けそうだよね?これ。

白緑チューター
赤青緑願い
緑頂点
FoW、Daze
独楽×2で無限ドロー
ザル=ターのドルイド(独楽があるから緑マナしか出なくても良くなったため)
ChromeMox、LotusPetal、LED
Lavadart


相手のFoW、Daze
チェインコンボ対策との遭遇率増加
墓地対策との遭遇率増加


エタフェスまでに形になったら使わないこともない。

GP台北&GP神戸

2014年8月27日 TCG全般
GP台北

BB○○○○○×× ××× B××

初日デッキはこんなん。
https://twitter.com/kudokoo/status/493024795416489984
Genesis Hydraでハチを出して絶頂するデッキ(クソ重い)
あんまり白系に当たらなかったのもあって運よく初日抜け。

ファーストドラフトが完全にハメ。
1パック目白で固め取ってて、残り4枚に赤の2マナ3/2があって勝利を確信した後、
2パック目で毎回白と赤の強いカードが3枚ずつ流れてくるクソ展開。
(レアの全回復7マナ天使と白模範と三つ揃いの魂が同時とか。どうしろと)
当然3パック目では白も赤も流れてこない。4手目に5マナ2/3とか取ってるやつが勝てる訳もなく0-3

セカンドドラフトは7人卓で7人卓Bye貰った後負けて最後も緑黒ドレッジにハチをリストックと2枚回収で使いまわされて負け。徒労。


GP神戸

使用デッキはマーフォーク

BB×○××

R3 よっしーのトリコに捌かれて負け
R4 Robotsにハーキルトップして勝ち
R5 バーンにヴェンディリオンで手札確認した返しにライフ18あるからカウンター構えず展開してエンドしたら見てない罠の橋出てきて負け
R6 殻に3本目事故って負け

と早々に初日落ち。残念賞。
前回の日記(GP静岡)からPTバレンシアに観光しに行ったりPWC400回優勝したり珍しくPTQ行脚したり。

初日
https://twitter.com/kudokoo/status/454951057496371201
BB○○○○×○×
青いのにバウンス無いけどとにかく飛んでるんで、空からすれ違いで殴りつつトリタクか7点軽減でごまかして勝つ感じ。

6回戦はライティングフィーチャーでミスターブルームーンを飛行ブン回りで撲殺。
7回戦はビデオフィーチャーで相手デッキ強くてさくっと負け。
勝ったら五竜杯の宣伝しようと思ってたのに!
次回五竜杯は4/20です!優勝賞品にウメ様がもらってきたGP北京のプレイマットがあるよ!
来てね!(宣伝)

二日目
ファーストドラフト
https://twitter.com/kudokoo/status/455203353501257728
×○×
まあまあ強い白黒ビート。

1戦目の相手のデッキが除去4枚赤試練レイコマ赤緑ディッチャとスペル強い上にフェニックス&ドラゴンの神話レアコンビ持ってて無理ゲーでした。
3戦目は2事故でしょんぼり。

セカンドドラフト
https://twitter.com/kudokoo/status/455262493732900867
○○ID
神クラスの黒t青。

3-0か2-0-1しないと賞金圏内入れないので初手フィナックスから黒決め打ち。
デッキ強すぎてゲーム4-0余裕でした。

10-4-1で84位、250$ゲット。

pinさんはTop4おめでとうございます。髪の毛刈られずに済んで良かったね!

GP静岡

2013年12月26日 マジック
の前に、GP京都の話。
ウメ様と仕事が抜けられなかったトントロに変わり代打とどちゃまの3人で出場。
1-3からの4-3で初日落ち。
パックしょぼかったし微妙に構築ミスってたかも。

で、GP京都で目無しからPWPのために続行させてもらったおかげで2ByeスタートのGP静岡。
前々週までは青単信心使ってたけどミラーめんどくさいし周りの青単包囲網は徐々に狭まるしってことでポイ。
前週はメイン空殴りの赤緑ビート使ったけどこれは黒に全く勝てなくてポイ。
という訳で、GP北九州に引き続きGP直前にデッキをまるっとチェンジしました。
学習してませんね。

で、当日使ったデッキはこちら。
https://twitter.com/kudokoo/status/414731867493912576
バーンです。
元々あまり使う気はなかったのですが、GPトップ8に入ってたパイロマンサー入りのレシピがかなり好感触だったので使うことに。
ただ流石に谷入ってないのはありえなかったので投入。
パイロマンサーは黒と青白系以外のデッキが軒並み除去が薄いため、2ターン目に出して本体に火力打ってトークンがチャンプしてるだけで勝てるイージーウィンを可能にするナイスガイでした。流石レガシー級カード。

体感的相性差

青単:五分
黒単:不利~微不利 相手の構成に大きく依存
赤単信心系:有利
青白系:微不利
白単系:有利
緑系:不利

とまあ、環境内の大体のデッキにいけるのでまあなんとかなるでしょうと。


本選

Bye
Bye
○○ エスパー青信心(重鎮さん)
○○ 赤t緑信心
○○ オルゾフコン
×× 青白(ともはる君)
○○ 青単
○×× 青単
×○○ 青単

×○× 黒単
○○ 青単
○×× 青単(くそげーまーさん)
×× 黒単(ふじしゅーさん)
○○ 赤t白信心
○○ 黒単(もりしょー)

7-2、3-3の10-5、131位ノーマネーフィニッシュ。
痩せカード(ショックとかショックとかショック)を固め引いてポンするゲームが結構あったけど直前のデッキ変更にしてはまあまあ上出来でした。
PTQもあるし、しばらくはこれで。

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