FNM×2

2004年5月28日 マジック
久しぶりにぎゃざやのFNMに出場してきました。
MMDドラフトなんか久しぶりすぎます。
 
1パック目初手ブルードスター、2手目シャーマンスルーからのマイアで親和決め打ちドラフト。
下家のトントロプロにはとげ打ちとシャーマン流してるんで赤緑に行ってもらいましょう。
しかし親和ドラフトは楽しいね。ゾクゾクする。
あの5手目でアーティファクト土地を取る快感!病み付きになります。
MDF環境になるとアーティファクト土地の枚数が減るので今みたいな親和決め打ちがやりずらくなる事を考えると残念で仕方がないね。
で、2パック目初手でプラ天ピック、しかしながら処罰者も空護りも出てこない。
迷惑エンジン2枚とか確保するものの、ミラディン終了時点で生物7枚。軽く冷や汗がっ。
 
で、ダークスティールをパリパリと剥くと絞めがこんにちわ。
噛み合ったワァ*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆
ほんまネ申..._〆(゜▽゜*)
上家から流される清純な天使を何事も無かったかのようにスルーしてトントロプロを悶絶させてみたり、上家から流れてくるパックがことごとくコウモリと技術者セットで島親和が取られている事実にげんなりしながらドラフト終了。
 
ゲーム部分は省略…ってか大体プラ天絞めブルードのどれか引いたら勝ちました。
迷惑エンジンと絞め並んで毎ターンこっち3倍速ドローとかDすぎた。
レアゲーだね。キモッ
3−0(ゲーム6−0)で余裕の勝利。
最後トントロプロに当たったんですが、彼の日記では引きが悪かった的な書き方がされていますがぶっちゃけデッキパワーの差です。
手札にプラ天残しながら場を迷惑エンジンとブルードスターで制圧してたりしたし。
君は悪くない。ただほんのちょっと俺のデッキが強かっただけなんだ。
生まれてきてすいません。
 
FNM終了後ウメ様の糾弾会「なぜウメ様は貴重な5丼のパックを無為に4ドラで消費するのか。自分の愚かさを知れ!」みたいな茶番劇があったりなかったりしながら雀荘へ移動。
FNM(フライデーナイトマージャン)開始です。
 
結果から書くと2−2−2−3−1−4(トビ)−2−3−1−4−2−1(うろ覚え)
序盤いつもどおり守備系の打ち筋をしていたのだが、横の人間が字牌をポンポン鳴かすので全く無意味。
そうなると当然抜け出すのはざっきーとか矜侍丼の打撃系面子な訳で、暖まっている彼らとトップ争いをすれば当然競り負ける訳です。
で、最初のラスを食らってから打ち筋を本来の打撃系にスイッチ。
なんとか後半盛り返してほぼ±0。確か+20くらい。
 
相変わらずウメ様はキモいです。今日も数え役満とかアガってました。ダンラスからツモってトップのざっきーをまくり。キモ。
でも最大の戦犯はオーラスでトップ目にも関わらず無意味な連荘をしていたざっきーなので仕方ないと思います。自業自得。
今日は珍しくトントロ銀行が債権回収を行っていました。たまにはこんな日もないと彼がパンクしてしまうのでいいのではないでしょうか。

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