2 むかつき
2 苦悶の触手
4 暗黒の儀式
4 陰謀団の儀式
4 睡蓮の花びら
4 ライオンの瞳のダイアモンド
3 金属モックス
4 冥府の教示者
4 渦巻く知識
3 思案
2 定業
1 引き裂かれた記憶
4 強迫
2 思考囲い

2 沼
1 島
4 Underground Sea
4 汚染された三角州
4 血染めのぬかるみ
2 裏切り者の都



引き裂かれた記憶=ライフ減らないGrim Tutor …は言いすぎか。でも便利。
メインは冥府と陰謀団の儀式、サイド後は残響する真実、ハーキルの召還術等の2マナの対策カード対策を引っ張れるので応用範囲は広い。
2枚以上積むと流石に重いかな…?


↑は勿論100%脳内なんでその辺ヨロ。ツッコミ大歓迎。

コメント

あんちゃん
2010年11月9日21:23

素撃ちの強さを考えると《交錯の混乱/Muddle the Mixture》の方が良いのでは?
膨大に黒マナが出る状況だと仮定しても、変成→冥府→むかつきって10マナもかかりますよ。

くどこー
2010年11月9日23:11

交錯の混乱はAdから捲れた時にちょっとだけ変成しづらいのがねー。
素撃ちに意味があるから2枚とか積んでも大丈夫そうなのは○。

一人回しの感触だけで言うと一枚積みならどっちでもいい感じ。二枚なら交錯。

くどこー
2010年11月9日23:53

うーん、実戦ではちゃんと対戦相手が存在することを考えると一枚積みでも交錯の混乱の方がいいかな…?
実際に使用して 素撃ちのメリット>変成しづらいデメリット なら混乱だし、素撃ちしないケースが多いならまた考えなきゃならん。普通に間に合ってない可能性もある。
どっちにしろ一回対人戦してみないとなー。

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