今更だけど自分の備忘録用。
あんま出てないね。

ぺぺてく土浦2連戦
3-2-1
4-1-1 0-1

ぺぺてく渋谷
1-3
ぺぺてく町田
2-3


使用デッキはヤンパイ入り双子。

・非コンボ時のビートで勝ちやすく、対タルモ耐性も高い
・放置し辛いから除去の的になり、双子で勝ちやすい
・土地痛くない
・通常の双子で小枚数使用されるのぞき見をギタクシア派の調査にすることでデッキ全体のシナジー感が高まり美しさが上がる


とヤンパイを使用し青赤に絞った双子という発想自体はまあまあ良かったけど、後半はそもそも双子が駄目なデッキ分布になりつつあったので勝てず。
使うタイミング次第ではなくはない感じでした。



大体こんな感じのレシピ

4 ヤンパイ
4 瞬唱
4 やっかい児
1 総督
2 ヴェンディリオン

4 幻視
2 ギタクシア
4 稲妻
2 払拭
3 呪文嵌め
1 炙り焼き
2 青コマ
4 双子

6 島
2 山
7 フェッチ
3 青赤ギルラン
1 青緑ギルラン
3 青赤M10
1 僻地の灯台

2 殴打頭蓋
2 遺恨
2 二股の稲妻
2 対抗変転
2 呪文滑り
1 払拭
1 炙り焼き
1 血染めの月
1 ヴェンディリオン
1 ケラノス

クソビートプランのためにやっかい児>総督。

・差し戻しは無くても平気だったけどあったらあったで便利なんで入れてもいい。クソビートプラン時に差し戻しで時間を稼ぐだけで勝てるほどの打点を出せるわけではないのでコンセプト的には要らない寄り。

・ヤンパイいるからって全体除去入れてなかったけど二股の稲妻だけではエルフ無理ゲーだったので紅蓮地獄か神々の憤怒は必要。電謀やかがり火も視野に。

・グリグシス系、というか瞬唱グリコマループを咎める手段が無いのでどうにかしよう。殴打頭蓋もグリコマに弱いので解雇かな?ケラノス増量?

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